Los videojuegos se han convertido en la primera industria mundial del entretenimiento. Obras maestras como las creadas por Quantic Dreams hibridan las narrativas cinematográficas con la experiencia inmersiva de los productos interactivos. Personajes con motivaciones, videojuegos que narran tramas complejas y obras en las que la decisión del jugador produce una deriva en la historia.

El curso, a nivel introductorio, se compone de 4 clases de tres horas en las que se abordarán cuestiones como el análisis de las historias de los videojuegos, la creación de personajes atractivos para el jugador y la elaboración de un documento necesario para la presentación del videojuego (lo que se denomina pitching).

El curso va dirigido a todas las personas (escritores o no) que quieran introducirse en el análisis de los guiones de videojuegos y deseen lanzarse a escribir uno propio.