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Los videojuegos han evolucionado desde la séptima hasta la novena y actual generación de consolas, en materias menos visibles, pero igualmente importantes. Una de ellas es la narrativa, es decir, cómo se conforman la historia en los videojuegos y cómo otras artes: cine, series, televisión, publicidad e incluso redes sociales, están construyendo las nuevas narrativas del videojuego. A través de este curso, nos centraremos conceptos tan recientes como ‘la disonancia ludonarrativa’, hablaremos de la creación de mundo dentro de un título, de las grandes funciones de los personajes dentro de un videojuego, para finalizar con la importancia de lo transmedia incluso antes de que lo categorizáramos de esa manera. ‘Narrativas del videojuego’ es un curso de cinco lecciones donde cualquier persona, sea jugador o no, podrá explorar (igual que si fuera un videojuego) las historias que estos incluyen.